1、球形人形
2、当你理解了如何将多个球体组合起来形成各种更复杂的形态,进一步学习如何用球体来表达动态角色造型也就水到渠成了。一些简单的变形球体可以相互连接形成图形,图形看起来就像一个真正的体量感。
3、这是因为通常使用相对简单的球形。
(资料图)
4、用立方体建立字形
5、用立方体构建角色形体的方法类似于用球体构建角色形体的方法。立方体是一种简单的画法,可以快速画出人物的三维形状,其前平面、测量平面、后平面可以清晰区分。用立方体或球体很难判断这两种方法的优劣。
6、它们只是构建人体对象的两种不同方式。
7、圆柱形
8、圆柱体具有球体和立方体的一些特殊性。它是一个挤压成条状的球,但边缘清晰,像立方体一样有清晰的体量感。将手、脚、手指和脖子画成圆柱体的形式是一个极好的选择。
9、组合形式
10、当你创建一个大的形状时,没有必要单独使用球体、立方体或圆柱体。你可以根据具体对象组合三种基本形式。如果你画的对象是一个又瘦又高的女人,用圆柱体来表现人物的手和腿会更合适。
11、如果你画一个胖子,那么最好选择一个球体。但即使你是一个又高又瘦的女人,你也会在画画的过程中发现她身体的某些部位。如果一个通用的球体或立方体能更好地描述它的形状。
12、你必须分析画出的人物,并决定用什么样的方式来最好地表现这个形状。
13、虽然人体不是由球体、立方体和圆柱组成的,但这些基本形式随后由助手在绘图纸上描绘出来。我们可以在这些表格的表面添加更多的细节。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
关键词: